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■攻略FAQ:第1話FAQ / 第2話FAQ/ 第3話FAQ/ 第4話FAQ/ 第5話FAQ/ 第6話FAQ/ 第7話FAQ/ 第8話FAQ/ 第9話FAQ/ 第10話FAQ 第7話FAQ 第7話の中心は、なんといっても、エアリスのワゴンですが、各種攻略サイトのとおりやれば楽勝ですよね? はい。そうです。 多少補足しますと、「ヘタレソルジャー」とか「落ちこぼれ」とか俗名でかかれてるミッションがありますが、「回収任務」というミッションです。フラグは、神羅ビル・ソルジャーのフロアにいる落ちこぼれ兵士に話しかけることです。 それから、「ミッドガルモンスター」の最後のミッションのフラグですが、「展示室にいる研究者に話しかける」です。ミッションコンプリート後、同じ人に話しかければミスリルツールをもらえます。
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破滅のよろい 破滅のよろい概要 素材の入手 交換に必要な素材 能力値補正・抵抗値補正 完成した防具のレベルと防御力&装備条件 概要 鉄鉱石を破滅のお守りを使って精錬し、できた金属を加工して作られる防具が破滅のよろいですプロコンスルに作ってもらいます 非常に物理防御能力に優れた防具である反面、NPCによる修理ができません魔法のハンマーによる修理も不可能です 破滅のジャケットに限り、タルリアスキンに加工する事が可能です 素材の入手 破滅のお守りは、本土のヘルハウンドから入手可能です。 鉄鉱石は、バルカン系から入手可能です。 交換に必要な素材 作成する各部位に対応する個数の素材と手数料が必要です。 手数料は部位に関わらず、500,000ノア必要です。 部位 鉄鉱石 破滅のお守り ジャケット 15 7 ズボン 12 5 かぶと 9 4 ブーツ 3 3 ガントレット 6 3 能力値補正・抵抗値補正 破滅のよろいにはエンチャント・イミューン・リドゥースの類はありません。 完成した防具のレベルと防御力&装備条件 "-" の部分は不明なデータあるいはデータが無い事を意味します。 "筋", "素", "体", "魔", "知" は、それぞれ筋力、素早さ、体力、魔力、知力を意味します。 CENTER 防御力(耐久力) 部位 ウォーリア ログ ウィザード プリースト ジャケット 183 132(10000) 116 149 ズボン 149 108(10000) - 121 かぶと 130 97(10000) - 108 ブーツ 90 68(10000) - 75 ガントレット 90 68(10000) - 75 CENTER 装備条件 部位 ウォーリア ログ ウィザード プリースト ジャケット 筋124 素124 知124 知124 ズボン 筋120 素120 知120 知120 かぶと 筋116 素116 知116 知116 ブーツ 筋112 素112 知112 知112 ガントレット 筋108 素108 知108 知108
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FAQ よくある素人の質問と答え Q なんでカーリングって選抜チームで代表作らないの? 負けたチームにも優秀な奴いるだろうに A. カーリングはひとつの石を4人で投げるスポーツ。チームワークが大事だから。 かつては選抜式の日本代表チームを送ったりしていたが(長野五輪がそう)、いまいちうまくいかなかった。 Q 何あの漬物石? A. つ ストーン Q 選手はみなマイストーン持ち歩いてるの?大変そう。 A. つ ストーンページ内のリンク「カーリング・ストーンの取扱いについてのお話」をどうぞ。 Q 氷こすってる人は掃除させたら得意そう A. はいはいわろすわろす Q 丸いとこの真ん中に入れるか、他の石にぶつけりゃいいんだろ?簡単じゃん? A. 何でもかまいません、直径3cmのおもちゃのボールか何かを二つ用意してください。ボール一個を床の上4m先に置いてください。もう一個を指先で転がすように投げるか弾くかして、4m先のボールに当ててみてください。あるいは4m先に目標の円を描いて、そこで止まるように転がしてみてください。これが縮尺1/10のカーリングです。 Q カーリングって他の競技と違って体力使わないよね? A. ブラシで氷面を全体重をかけて削るように力いっぱい激しくこすりながら、つるつるに滑るアイスの上を、横向きに、置いてあるストーンに絶対にぶつからないように、小走りぐらいの速度で約40m移動してみてください。それを1エンド2投x3人x10エンド分繰り返してみてください。 そして各エンド、激しいブラッシング動作の直後に、cm単位、mm単位での精密なドローができるかやってみてください。 Q カーリングなんかが、なんでオリンピック種目なの? A. 近代オリンピックの正式名称は「Olympic Games」です。”ゲーム”あれば、(申請と審査などがあって)五輪競技になります。ですからチェスというゲームも五輪正式承認競技です。ビリヤードや綱引きもそうです。ちなみにカーリングはよく「氷上のチェス」と呼ばれる知的なゲームです。 Q スキップが指示を出すときに、ブラシで石を叩いたりしてるけど、あれっていいの? A. もちろん強く叩いたり押したりして移動させてはいけないが、長く同じ場所に置かれたストーンは裏側の水分が凍って張り付いているので、多少のことでは動かないそうです。 Q なんで投げるときにストーンを回転させるの?まっすぐ狙いたいときは回転いらないじゃん。 A. スピードが落ちたときや、他のストーンに当たって止まるときに、どうストーンが動くか予測できないからだそうです。 Q せっかく投げたのに、失敗してハウスのずいぶん手前で止まっちゃったね。 A. つ ガード・ストーン Q ガードストーンなんてすぐ弾き飛ばせばいいじゃん。無駄じゃね? A. つ フリーガードゾーンルール Q ブラシ(ブルーム)って、以前はほんとうに箒みたいじゃなかった? A. 汚れやすい屋外のリンクでよくプレイされていたころは、箒状のものが多かったようです。それと豚毛などのブラシが使われていましたが、抜けた毛がシートに落ちて、ストーンのコースが変わるといったことが起きたため、最近のきれいな室内リンクでは黒板消しみたいなブルームを使っているそうです。
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TOP>アイテム pixivファンタジア - アイテムまとめ pixivファンタジアにて、アイテムとして投稿されている作品をまとめたものです。 一覧 武器 防具 魔法道具 鉱石・宝石 日用品 薬 乗り物 その他
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【購入前FAQ】Q.これF形式の発展系? NEO形式とか携帯形式? Q.なんでF形式の原作再現オンリーじゃないの? Q.PS Vitaで出来るの? Q.また引き継ぎなし? Q.○○出てくる? Q.新システムとかあるの? 【購入後Q&A】初期ユニットは何? お勧めの初期マスターキャラは? ラクス・クライン(C.E.73)はスカウトできないの? 戦艦のクルーってどういう基準で乗せればいいの? 序盤が乗り切れない それでもどうしても序盤が乗り切れない カスタムサウンドの設定がうまくいかない カスタムサウンドって敵やゲストにも適用されるの? バンダイナムコIDって登録しなきゃダメ? 設定の攻撃可能範囲って何? HELLってなに?どうやったら出るの? 【攻略Q&A】いきなりアークエンジェルが裏切ってきた(A-1) 機体のレベルを上げても、ユニットの成長は変わらないの? OPパーツは何を優先して装備したらいいの? ロンド・ミナ・サハクのアビリティ影の軍神はマスターユニット以外で効果がありますか? どんなマスタースキルを覚えるか分からなくてスカウトに踏み切れません 戦場外から攻撃を受けた(B6、BEX) C4でスコア7500とる前に全滅させちゃうんだけど 【購入前FAQ】 Q.これF形式の発展系? NEO形式とか携帯形式? どちらとも言えます。敢えて言うならオーバーワールド形式。 ワールドツアーモードとワールドコアモードの2種類のステージを楽しめます。 ワールドツアーはF形式のような、歴代ガンダムのシチュを色々混ぜたモード。 ワールドコアはオリジナルストーリーが楽しめるモード。 両モードをクリアすると、ファイナルステージに進むことができます。 Q.なんでF形式の原作再現オンリーじゃないの? 電撃オンラインに掲載された以下のスタッフインタビュー内で回答しています。 ブレイク系『Gジェネ』の1つの完成形に――『SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド』クリエイターインタビューをお届け まとめると、 原作に沿ってストーリーを作り続けると、同じ内容ばかりになってしまうから。マンネリにならないように。 原作再現系だとステージ数が膨大になる上、1つ1つの作品の物語がどうしても希薄になってしまい、十分に原作を再現できないから。 ユーザーのなかには初代『機動戦士ガンダム』が見たいという人もいれば、『機動戦士ガンダムUC』が見たいという人もおり、幅広いニーズに折り合いをつけるため。 1ステージをプレイしただけで多くの作品のキャラクターや機体が出てくるという、“お祭り感”を味わってもらいたいから。 Q.PS Vitaで出来るの? DL版を買えば出来る(カスタムサウンドはPS Vitaでも対応している)。DL版ならPS Vita TVでもOK。 本作がPSP版のソフトからPS Vitaでプレイ可能にする「UMDパスポート」に対応するかは不明だったが、2016年3月をもって「UMDパスポート」制度が終了してしまったため、2016年4月以降PS VitaでのプレイにはDL版の購入しか選択肢がなくなった。 参考までにPSP the BestのDL版の値段は(2,667円+税)なり。 Q.また引き継ぎなし? 引き継ぎはなし。 ポータブルとワールドのシステムセーブデータがあれば、それぞれ特典オプションパーツが貰える。 このOPはそれぞれのソフトと同名のもので、効果はどちらも「ユニットとパイロットの取得経験値が20%アップ」 セーブデータ読み込みはゲームスタート時にのみ行える。 Q.○○出てくる? 参戦作品参照 最近の作品 説明 00 劇場版の機体はCB勢、ガデラーザ、ブレイヴ2種類、ジンクスIVと基本居る。戦艦としてプトレマイオス2改もあるが、トランザムはやっぱりなし UC ep5まで。カークスのザクIスナイパーは通常のMSVのものとは別個で用意されている。 UC-MSV シナンジュ・スタイン、デルタカイなど確定 AGE 基本的に第一世代のみで、3Dで出ていたファーデーン編のMSはリストラされています。第二世代からアセム(図鑑景品)とAGE-2ノーマルがゲスト参戦。つまり前作(ワールド)の00Qとほぼ同じ扱い。 W(EW) エピオン(EW)やウイング(EW)は出てくるがそれ以外は普通に本編中で活躍した機体のみ。 Q.新システムとかあるの? マスタースキル マスターユニットにした時に使えるスキル。過去作だとIDコマンドシステムが近いか。 オーバーインパクト ワールドツアーモードで発生するイベント。ジェネレーションブレイクの発生後、さらに特定の条件を達成すると突入する。この状態になると、自軍を除くすべての味方ユニットが一転して敵となる。 コアインパクト ワールドコアモードにおけるオーバーインパクト。自軍のユニットと同じ能力を持つ敵が登場する。 特殊設計 シャア専用ザクIIなどの専用機体が、通常の設計と同じ扱いになった。設計のヒントもユニットコレクションで見ることができる。 モバイルリンク モバイルリンクはバンダイナムコゲームスの携帯サイト。ゲームと連動することで、強い機体を早い時期から入手できたりする。コードでないと入手できない物はないようです。1.ゲーム内でキーコード12桁を確認する。2.携帯サイトで欲しいアイテムにキーコードを入力し、パスコード13桁を手に入れる。3.ゲーム内でパスコードを入力する。 カスタムサウンド 記録メディア(メモステなど)に保存したMP3データを戦闘BGMに設定できる。他の対応ゲームと違ってフォルダを自分で作成する必要があるので注意。詳しくはこちらをどうぞ。 【購入後Q&A】 初期ユニットは何? いつも通りキャリーベース+フェニックス・ゼロ+トルネードガンダム2機です。 これに最初に選んだマスターキャラの機体がベーシックとして初期参入します。 ベーシックユニットは武器性能以外はどの機体も同じ性能です。 お勧めの初期マスターキャラは? 詳しくはおすすめキャラクター参照の事。 どのキャラを選んでもあまり違いはありません。 しかし以下のマスタースキルを持っているキャラは便利です。 スキル名 解説 自由捕獲 捕獲のために白旗状態のユニットに戦艦で近寄る手間が省ける テンションUP 任意で最大火力を出せるようになる 命中100% ツインサテライトやアトミックバズーカ等の高威力・低命中率の武器が使いやすくなる 再行動 行動終了したユニットをもう1度動かせる鬼札。ターン制限のある状況で特に便利 ただし、キラ、シン、コウの3名は、初期マスターにすると少しもったいなく感じるかもしれません。 なぜなら、彼らから手に入る機体はワールドインパクトの初期3ステージで捕獲可能だからです。 Aランクで捕獲できない作品は作るのが遅れがちになりやすいのでベーシックを手に入れた方がいいかも。 Gガンダム系やWガンダム系はAランクどころかBランクでも捕獲できない。W系に関しては捕獲不可。 ラクス・クライン(C.E.73)はスカウトできないの? オーバーワールドではラクス・クライン(C.E.71)のひとりだけです。C.E.73版は特定ステージにゲスト軍として登場するだけです。 戦艦のクルーってどういう基準で乗せればいいの? 艦長は全体的に能力が必要。 副長とゲストは2つ3つ合う能力があれば良い。 通信と操舵手と整備は一芸に秀でていればおk 艦長:射撃・覚醒→命中率、反応→回避能力、守備→被ダメに影響 魅力→クルーの取得経験値に影響、指揮→リーダーエリア 副長:射撃・覚醒→命中率、反応→回避能力、守備→被ダメに影響 通信:射撃→命中率 操舵:反応→回避能力 整備:守備→帰還ユニットのHP回復量に影響 ゲスト:覚醒→命中率、魅力→クルーと同一グループのキャラの取得経験値に影響 序盤が乗り切れない 初期戦力でも支援攻撃と支援防御を有効に活用すれば、オーバーインパクトまで発動させても十分にクリアできます。 そのためにも、味方の機体がチームリーダーの指揮範囲内に収まるように戦力を移動させましょう。 チャンスステップで再行動できるユニットにも支援攻撃を要請できるので、チャンスステップと支援攻撃を組み合わせて敵の反撃を受けずに撃破することを考えてユニットを動かしましょう。3機同時に攻撃をすれば、大抵の敵機は反撃を受けることなく倒せるはずです。 万が一敵機を倒せず敵ターンに攻撃を受けた場合は、支援防御で被ダメージを分散させることで戦力の低下を招かずに済みます。 それでもどうしても序盤が乗り切れない このゲームではクリア済のステージも何度も再挑戦してキャピタルや経験値、ACEポイントを稼ぐことができます。 資金や機体、ACEポイントと必要なものに応じて的を絞って1つずつ稼ぐと効率的でしょう。 下に序盤のコツとして稼ぎ方の一例を載せます。 ただし手持ちの戦力で足りない点を補うのに留めるのが無難です。何度でも再挑戦できるからと繰り返して稼ぎすぎると、 こちらの戦力が強くなりすぎてしまい、プレイ意欲が減退する恐れがあります。 稼ぎ方 ACEポイント(AP) 敵の全滅を簡単に狙えるマップを回すのが楽です。序盤ならワールドツアーのA-1 ガンダム大地に立つ が4機のザク2だけなので手ごろです。 資金 敵を捕獲しながらクリアが簡単にできるマップを回すのが楽です。序盤ならワールドツアーのA-3 戦いを呼ぶもの に出てくるダークダガーの捕獲が手ごろでしょう。 機体 ワールドツアーの初期3ステージでストライクガンダム、インパルスガンダム、GP01を捕獲できます。性能も良く、開発でもっと良い機体も目指せる機体なので、捕獲して戦力にするといいでしょう。欲を言うなら、A-4でガンダムXを捕獲してしまいたいところです。 戦艦を買い換えたい場合は、万能型戦艦だとホワイトベース一隻47万、ソレイユ一隻90万と非常に高価なので、まずは10万以下で購入できるガウを始めとした空中専用艦とアルトリウスを始めとした宇宙専用艦を購入することを検討しましょう。性能面でも本作では万能艦よりも専用艦をお勧めします。 PC,携帯電話,PS3等Webが観れる環境があるならモバイルリンクで強い機体を入手することもできます。 wikiに乗っているパスだけでそれなりに強い小隊が完成します。 キャピタルも結構な額が入るのでハンガーを買って2チーム編成も充分可能。 ガンダムエピオン(EW)、デルタガンダム、ガンダムアヴァランチエクシアなどがオススメです。 ただ、ゲームバランスが崩れかねないのでそこが気になると言う人は設計材料にするか、 解体してキャピタルの肥やしにしましょう。 例として真武者ガンダムは5万で売れます(レベルアップパーツを使って武者Mk-IIにすると7万5千で売れる)。 真騎士ガンダムに至っては10万で売れます。 金策については他のページにもいろいろ紹介があります。それらも参考にしてください。 カスタムサウンドの設定がうまくいかない カスタムサウンドについてはこちら カスタムサウンドって敵やゲストにも適用されるの? されません。スカウトしたキャラ限定です。 敵ターンはデフォルトBGMを聴き続けることになります。 また、同じ曲を設定したキャラの番になるともう一度最初から流れます。 仕様であり、アプデでの修正予定はありません。 バンダイナムコIDって登録しなきゃダメ? 本作の「モバイルリンク」の使用及びバンダイナムコゲームへの製品アンケートの回答に必須です。 「オーバーワールドのここが嫌い!!アンケに意見を書いて送ってやる!!」 という人はとりあえず登録しておきましょう。 ※アンケートはすでに応募を締め切っています。 設定の攻撃可能範囲って何? 攻撃可能範囲の設定をONにすると、ユニットの位置によって攻撃不可能な場合攻撃コマンドが出ないようになる。 OFFだと攻撃範囲に関係なく攻撃コマンドが出るため少々面倒。その為ON推奨。 HELLってなに?どうやったら出るの? ヘルモード。 オーバーワールド「蘇る遺跡」をクリアすることで出現する、高難易度なゲームモード。 特徴として、敵ユニット(戦艦含む)と敵パイロットが非常に強化されており、各ステージランクが上がる事で敵の強化度も上がる。 出現後は□ボタンを押すことでノーマルモードとの切り替えを行うことができる。 一部シナリオやオプションパーツの出現条件はHELL限定のものもある。 【攻略Q&A】 いきなりアークエンジェルが裏切ってきた(A-1) 今作の特徴として、条件を満たすと味方が裏切る「オーバーインパクト」というミッションがあります。 条件を満たさなければ発生しないので、発生させたくない場合はキラ以外でアスランを倒すと良いでしょう。 なお裏切った機体は攻撃・防御が半減するので初期ユニットでも十分撃破できます。 戦艦にはピンポイント攻撃なども使ってみてください。 A-1ならストライクの捕獲チャンスにもなります。 機体のレベルを上げても、ユニットの成長は変わらないの? 変わりません。Lv2からLv99まで上昇する数値は同じです。 一定レベルごとに取得ポイントが増えますが、項目ごとに強化した回数に応じて必要ポイントも増えます。 OPパーツは何を優先して装備したらいいの? 最優先は機体の攻撃力を上げること。 少ない攻撃回数で敵を撃破できるようになれば味方のダメージが最小限で済み、EN消費も抑えられるようになります。 機体の攻撃力を上げるには、 ①ユニットの攻撃力を上げる。 ➁武装威力を上げる。 の二通りありますがまずは①を意識しましょう。 計算式的に敵機の防御力を上回らないとダメージの通りが悪いです。 パイロットアビリティやユニット育成で敵機の防御力を上回るようになったら➁の方法に切り替えるのが良いです。 余ったOP枠にはユニットの弱点を補うようなOP(移動力が低いならブースター系など)を付けていくのがオススメ。 ロンド・ミナ・サハクのアビリティ影の軍神はマスターユニット以外で効果がありますか? ありません。ロンド・ミナ・サハクがマスターユニット時のみ効果があります。 そのため教導(リーダー時のみ)効果と影の軍神(マスター時のみ)の効果は排他関係にあります。 マスターユニットのロンド・ミナ・サハクに教導を付けても効果はありません。 また、影の軍神の効果対象は自分以外の味方ユニットです。 同じチームのメンバーのみが効果対象となる教導と違って戦艦にも効果はあります。 どんなマスタースキルを覚えるか分からなくてスカウトに踏み切れません ギャラリー>プロフィールからキャラに合わせて△を押すとステータスが出ます。 左右にページを切り替えるとそのキャラが習得するマスタースキル4つ全て名前は見れます。再度△で詳細も見れます。 習得条件は撃墜数のようです。撃墜数20機で2つ目、50機で3つ目、100機で4つ目を習得。 戦場外から攻撃を受けた(B6、BEX) これらのステージではマップ兵器を持つ敵ユニットが表示される戦場の外にいるので、そのユニットを倒すことができません。 ステージ開始前のシナリオでどこに配置されたか説明があるので、攻撃範囲に踏み込まないようにしましょう。 具体的な攻撃範囲は、ユニットを移動させる際に白いマスで表示されます。 なお「バリア・フィールド」で防ぐことができます。 C4でスコア7500とる前に全滅させちゃうんだけど 敵増援を倒す、クルー用アビリティの回収をつける、クリティカルや支援などを利用してオーバーキルを狙いましょう。 尚、クロト、シャニ、オルガはいずれかが撃墜されると撤退してしまうので、ある程度3機のHPを削った後にマルチロック武器で同時に撃破すると良いでしょう。
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FAQ ここでは、よくある質問をFAQ形式でまとめてあります。 問題解決にご利用下さい。 WURIって何? Ladderって何?おいしいの? 初心者はどの陣営を使えばいいですか? 記事がいっぱいあって、どれから読めばいいのかわからない。 おれはアンデッド嫌いなんだが、アンデッド以外の記事はないのか? 研究員ブログには何が書かれているの? あんたらマルチプレイばっかりやって、キャンペーンはやらないのですか? 速攻って何?運ゲー? 上手い人のリプレイが見たいんだが、どこから拾ってくるの? リプレイファイルが壊れてんぞ!修正方法ってある? WURIって何? Wesnothアンデッド研究所(Wesnoth Undead Research Institute:WURI)は、オープンソースで開発されたシミュレーションゲームであるBattle for Wesnothに関して、アンデッド陣営のマルチプレイ対戦戦術に特化したさまざまな研究活動を展開している日本で唯一の研究機関です。 本webサイトはwiki形式をとっておりますが、誰でも執筆できるというわけではありません。各記事は研究所に所属し、かつ相応の実力を有する研究員によって執筆されております。 研究員はそれぞれ専門とする分野の研究を推進しております。 Ladderって何?おいしいの? 平たく言えば、マルチプレイ1vs1の実力の指標(R)を算出するための、登録制の組織のことです。Ladderメンバー同士で試合を行い、勝ち負けをLadderのweb page上にて報告することで、Rが算出されます。詳細な参加方法などはこちらに記事があります(Ladder)。 我々は日本人プレイヤーによるLadder上位の席巻を目指しており、1人でも多くのプレイヤーの参加を望んでおります。また我々の研究記事が日本人プレイヤーの成績の向上に繋がれば幸いであると考えております。 初心者はどの陣営を使えばいいですか? 当研究所はアンデッド陣営について研究しているので、UDが良いと言いたいところですが、そういうわけにもいかないようです。UD陣営は概して運用が難しいため(鈍足な主力、明確な弱点、低めのHP)、慣れるまではなかなかうまくいかないことが多いです。逆にアンデッド陣営を自在に操ることができるようになれば、マルチプレイの基礎的な戦術について十分身についたと言えるでしょう(時刻の意識、耐性による相性の意識、総攻撃と撤退、ユニットの守り方など)。 では実際にはどの陣営が良いかというと、私見ではありますがオーク(北方部族)が扱いやすいのではと思います。目立った弱点もなく、コストも安いことが一番の理由です。とはいえ、勝ちにこだわらないのであればどの陣営でも良いのではないでしょうか。思い入れのある陣営があれば、その陣営の扱いを勉強するというのが最も幸せかと思います。 また、最終的には全ての陣営に精通し、ランダムで戦う方が有利と言えます。確かに当研究所の志は、「選択アンデッド」という不利を抱えつつトップクラスを目指すことにあります。しかしこれは無論、初心者の方に押しつけるものではありません。 記事がいっぱいあって、どれから読めばいいのかわからない。 「研究記事分類」を作成しましたのでご覧下さい。。我々がどのような分類に従ってふだん研究記事の執筆を進めているかについては、研究成果についても併せてご覧下さい。 おれはアンデッド嫌いなんだが、アンデッド以外の記事はないのか? 当研究所ではアンデッド陣営について研究しているのですが、アンデッド研究から派生した他陣営に関しても記事を執筆しております。また、より一般的な戦術論についても考察しています。 ■他陣営の記事 忠誠軍 反乱軍 北方部族 ナルガン同盟 ※アンデッド陣営の研究ほど重点的に研究を推進しているわけではないので、ご了承下さい。 多くの記事は大昔に書かれたので、加筆および修正の必要があります。 ■アンデッド陣営に限らない、より一般的な戦術論 総攻撃タイミング理論 1v1理論 2vs2戦術 2v2アライメント理論 心理研究全般 研究員ブログには何が書かれているの? これといった重大なことが書かれているわけではありませんが、こまめに更新するようにはしております。 所員の近況報告、研究や作業の進捗報告、対戦記録のほか、研究記事にするまでもない雑感などが書かれております。最新の戦術メモや所員の生の声が聞きたければこちらをどうぞ。 あんたらマルチプレイばっかりやって、キャンペーンはやらないのですか? 所員の一部には、マルチプレイよりもキャンペーンのほうを好む者もいますが、多くの所員はもっぱらマルチプレイの研究に従事しております。しかし正規キャンペーン唯一アンデッドが使えるキャンペーンである闇へ堕ちて(Discent into Darkness)については攻略記事を書きました。また、WURIオリジナルキャンペーンを制作しました(Danse Macabre)。 速攻って何?運ゲー? 速攻とは「混沌陣営による最初の夜(5ターン目)の総攻撃」を意味します。これは上級者が混沌陣営を引いた場合、まず間違いなく実行してくる定石です。もし対応を誤れば即死しますし、逆にこちらが混沌陣営の場合、利用しない手はありません。 また、秩序陣営に朝に攻められないための布石としても速攻は有効に機能すると、我々は考えております。これは押し引きの概念を理解すれば当然でしょう。有利な夜間に押さなければ、戦線を詰められ、日中に好き放題攻められてしまいます。 無論、運に頼ったリスキーな戦術や無謀な全軍突撃などは、我々の定義する速攻には含まれません。詳しくは1v1理論の「2.1.2. 速攻」もご覧下さい。 上手い人のリプレイが見たいんだが、どこから拾ってくるの? 公式サーバーで行われた観戦可能な試合のリプレイは、ほぼ全てがWesnothの公式アーカイブに収められております。 →1.6リプレイ →1.8リプレイ ただしリプレイの量は膨大ですし、どれを見ればよいか分からないかと思います。そこで同時に利用したいのが、先述のLadderサイト。こちらにもある程度はリプレイがありますが、アップロードするかどうかはプレイヤー次第です。大したことのない試合ならアップロードしないことも普通。しかし、どんなに大したことのない試合でも、上級者のプレイには大抵重要なヒントが隠されているものであり、本気で研究するのであれば見逃せません。そういう時に、先の公式アーカイブを利用するのです。(当研究所のリプレイ倉庫は基本的にこのアーカイブを片っ端から「Dauntless」(現No.1)でページ内検索して作成しています) リプレイファイルが壊れてんぞ!修正方法ってある? 何らかの理由で試合が中断され、再開されたリプレイはほぼ壊れています。でもどうしても見たい試合があったら?一応無理矢理な修正方法が存在します。手順は、 1. 前半部分と後半部分のリプレイファイルをダウンロードする。 2. リプレイファイルを両方解凍する。 3. テキストエディタでファイルを開き、後半部分の[replay]~[/replay]の中身だけをコピーし、前半部分の[/replay]タグの直前に放り込む。 4. 修正した前半部分のリプレイファイルを再びgz形式で圧縮。後半はもう不要。 これで大抵の壊れたリプレイファイルは正しく動くようになります。まれに、前半の最後に余分な「行動記録」が残っている場合があり(残ったプレイヤーが試験的にコマを動かしてみた場合など)、こういう場合は、その余剰部分を削除してやらなければなりません。 ちなみに1.8は、よく分からない理由でリプレイファイルが壊れている場合があるので注意。
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☆FAQ Q.原作ってあるの? A.OPにもある通り原案がバースディ。アニメが原作です。 コミカライズが2種類ありますが、こちらはミルロの性格が違うなど、 かなり自由にやっているようです。 Q.設定とか登場人物が多いようだけど…? A.まずは原案である公式オリジナル版の月刊ふしぎ星通信を見て下さい。 各国の役割や王族・種族の情報を覚えましょう。 ttp //futagohime.jp/original/weekly/index.html Q.レインの意味って雨? A.グッズ類の綴りはすべて「REIN」ですが、アイキャッチでは「RAIN」となっています。 しかし第23話の内容により「REIN」という綴りのようでアイキャッチは間違いと思われます。 ドイツ語の rein は英語の fine にあたり「純粋、綺麗、汚れていない」の意。(発音はライン) 英語だと rein は「手綱、制御する」の意。 ttp //futagohime.jp/item/images/1/3/4543112334671000.jpg Q.レインが姉ってどこに載ってるの? A.読売新聞の記事から(現在404)。公式にはないので裏設定のようです。 Q.ティオきゅんって弟? A.公式オリジナルに兄妹とあるので兄です。 ttp //hutagohime.nm.land.to/file/data/0724.jpg Q.プリンセスレベルっていくつあるの? A.「しょぼっと」「チカチカ」「キラキラ」「フォーチュン」「エターナルソーラー」 の5段階。 Q.3つの約束って? A.1.自分のためにプロミネンスしない 2.おひさまのめぐみが衰えていることは誰にも言わない 3.命あるものを作り出してはいけない これらを破ると2度とプロミネンス出来なくなります。 Q.6話の予言って? A.次の通り。 「2つの星が天上に輝く、その星が太陽に近づく時、月もまた太陽に近づく」 Q.プロミネンスの呪文は? A.一人なら「トゥインクル・ブルーミッシュ」。 二人なら「トゥイン・トゥインクル・ブルーミッシュ」。 フォーチュンプリンセスの時は 「トゥインクル・フォーチュン・ブルーミッシュ」。 エターナルソーラープリンセスの時は 「トゥインクル・エターナルソーラー・ブルーミッシュ」。 ブルーミッシュは恐らく造語。 Q.星の小瓶チェックでプーモが言ってる台詞は? A.「フェット」と「ブーブーヌーン」ですが、意味は不明です。 Q.ダンスって何種類あるの? A.本編では、 「イヤイヤ」「プンプン」「びっくり」「こまった」「イエーイ」「ありがとう」 「へとへと」「やりやり」「まかせて」「らぶりぃ」「だめだめ」「てれてれ」 「なぜなぜ」「ききたい」「がっくり」「勝った」「すごすご」「元気だせ」「うけた」 「やったー」「気にしない」「がんばろー」「早く」「ニッコリ」 「バブバブ」(番外?)の25種類。 キャラクターショー限定で、 「たいへん」「よかった」の2種類あります。 Q.プリンセスパーティーの種目と優勝者は? A.以下の通り。 第1回ダンス(リオーネ)、第2回デコール(タネタネ)、第3回スウィーツ(ミルキー) 第4回スポーツ(ミルロ)、第5回フラワー(ソフィー)、第6回アート(アルテッサ優勝したけど辞退) 第7回ダンス (アルテッサ) Q.「はにほ」って一体何よ? A.10話終盤でレインがアルテッサに言った台詞から 本当は「なによ!」と言いたかったようです。 Q.リオーネタンやミルロタンにしっぽはありますか? A.いつもドレスなので見えないため未確認ですが、 同じく半獣人であるティオやアウラーにしっぽがあることから ある可能性が高いと思われます。 しかし、第32話でリオーネがスパッツを履いたサンバ衣装に なったときにはしっぽは確認出来ませんでした。 メンデル的遺伝法則でしっぽはない説が有力だが、同じく獅子族ハーフのナッチにはしっぽがあり、いろいろと謎である Q.NASのサイトって? A.制作会社のサイトで、かなり先までのストーリーダイジェストが載っています。 ネタバレを考慮してテンプレには入れていないので 場所は日本アドシステムズでぐぐって下さい。 Q.β(様)って? A.エリザベータのこと。βは「ベータ」と読むことから。
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FAQ集 2ちゃんテンプレ Q:Jと参戦作品が被りまくってるけど、続編なの? A:いいえ、流用しただけの別作品です。大人の事情なので察してやってください Q:Wってなんて読む?…ウイングか?ウイングなんだな?! A:ダブリュー。 あ、ガンダムWはちゃんといるぞ。EWだけ。ヨカッタナ Q:「ダブリュー」ってなんのことよ? A:一本のソフトの中でシナリオが分かれてるんだと。それとDSの二画面の事らしい Q:C2みたいなもの? A:シナリオの一部と二部の間で多少時間経過があるんだとさ、参戦作品もそれに合わせてる Q:主人公は? A:キャラは一人でロボも一機。その他に戦艦も登場する 詳しいオリジナル関係はテンプレ参照 Q:サプライズ!サプライズ! A:・さらば富野 ・さらば長浜 ・さらばナデシコとGガンの蜜月 ・はじめましてTVゲッターとOVAマジンカイザー ・オーガンってロボ(ry ・ムァキ Q:ASTRAYって何が使えるの? A:パワーローダーと天さんが使えるようです Q:オーガンってどう見てもテッカm(ry A:設定画大張だから…。実はオーガンの方が先だったりする Q:あれ?ブレードⅡって明るいね A:Dボゥイが頑張ったからね Q:あれ?ゴライオンって剣だけ? A:つhttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%B3 Q:ゴライオン何て歌ってんの? A:ワーン、プラッスワーン! ギブアップせい! Q:あれ?ベターm A:撃龍神がいるよ!シャントゥロン!いやったあぁああ! Q:ふも、ふもっふぅー?(レーバテインはー?) A:ふもふもっふ! ふも。(いずれ据置きで出る! と良いね。) Q:声は出ないの? A:ラピス・ラズリ(原作vo:仲間由紀恵)がいるのに出ると思うのか!出ると思うのかと聞いている! Q:どうせ効果音もJの使いまわしだろ A:CM見れ。そして聞け。(http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_w/movie/) Q:寺P痩せたね A:そうだね Q:DSらしい特典は無いの? A:ニンテンドーDSに、本作とゲームボーイアドバンス版の『スーパーロボット大戦』を挿した状態で電源を入れると、 資金と専用の強化パーツが貰えるのだ。対応ソフトは『スーパーロボット大戦A 』 『スーパーロボット大戦R』『スーパーロボット大戦D』『スーパーロボット大戦J』 『スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション』『スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション2』『第二次スーパーロボット大戦』の7作品。 なお、入手できるパーツはソフトごとに異なっている
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FAQ 兵の上限はいくつ? とうそつ(1の位は切り捨て)x10+100。 つまり、とうそつ10なら200人、59なら600人、92なら1000人持てます。 なので、多分最高は1100人。 ちゅうせいをあげるには? ボーナス100につき1増える。1000なら10。9900なら99。 ただし清貧のスキルを持っている部下ならまったく増加しない。 魔法暴走、禁呪暴走が収まらないのですが? いまのところ解決方法が無いので 分かるまで魔法研究所には手を出さない方が無難 サポートによると解決不可能とのこと どうしても、魔法研究所絡みの(不死兵・モンスター兵・魔法兵)を使える様にしたい場合は なるべく郊外の不要な都市に、5つくらい一気に建て 必要なモノが出来たら潰すといい 魔王軍や近隣諸国が攻めてきて大変 外務省に二人以上配置して「友好」にしとけば良きに計らってくれる 住民の願いや援助の申し込みの約束が放置されてる 担当省の「割り込み作業」で指示(施設の作成は選択出来ないが、必要なものを建ててくれてるっぽい?) 何やって良いかわからん 各省に二人以上配置しておまかせしておけばそれなりに 優先すべきは? とにかく行動は人の数なので、城の拡張を。高いアイテムは売っちゃえ。 人材登用がうまくいかないよお -- b (2009-06-06) 「人材の登用」は「せいじ」のパラメーターの高い部下に命じるといいらしいぞ。 あと、登用したい人材が持っている「職人の血」「商人の血」「衛兵の血」「農家の血」のいずれかと同じものを持っている部下は成功しやすい。 在野の人たちの現在地を確認してみよう。領地内にいない人物はなかなか部下になってくれない。 領地の数が増えたり人材を採用したりすると人材候補の数も増えるよ! 施設をつくろうとしたら 情報がありません と表示され建設期間がすぎても建設中のままなのですが -- (2009-06-07) 施設の建設を命令された部下が建設中に死んでしまうと、完成しないし、破壊もできない(建設中)の土地が出来ちゃうそうです。 安西先生…アイテムが…欲しいです… -- 名無しさん (2009-06-07 18 19 49) 知力の高い部下に領地内の情報収集をさせてみよう アイテムを発見して王様に報告するついでに、いろいろアイテムを抱え込んでいるので、部下をいじるコマンドで身ぐるみ剥いじゃえばいいよ 資源ってなに?ぽんぽん枯渇しちゃって不安なんだけど -- 名無しさん (2009-06-13 12 13 11) 資源は主にエリアの収入に関係があります。発見されて時間が経つと自動的に枯渇するみたいです。気にしなくてもOK。 情報 エリア情報 エリア選択 【資源】で資源のリストを出して①ボタンを押すと資源の説明が読めます。 商業や治安を上げようとしているけど、なかなかあがりませんが・・・。 -- 通りすがり (2009-06-15 17 06 16) 商業政策は「職人の血」のスキルを持った部下に、治安政策は「衛兵の血」のスキルを持った部下に、それぞれ実行させましよう「とてもよい効果が期待でき」ます。 あと市場、牧場を建設すると商業が、軍人宿舎を建設すると治安がよくなります。http //www.poisoft.co.jp/order/intro.html#FACI 王を暗殺出来ません・・・。 -- 魔王の部下 (2009-06-19 10 33 32) 暗殺は一発逆転狙いのギャンブルですから、もともと成功する確率は低いとおもいます また部下 宰相 王様の順に暗殺は成功しにくくなります。(王様は暗殺しにくい) 暗殺者 や 暗殺者の家系 のスキルを持ってる部下を使えば少しは違うのかもしれません。 でも暗殺に失敗した場合、部下を失うこともあるので注意してください。 自国エリアは広いほうがいいの?。 -- 名無しさん (2009-06-21 06 22 00) 支配エリアを増やせば税収は多くなるのでいろいろ楽になりますが、防衛する部下もたくさん必要になります 部下が少ないのに支配エリアを増やしすぎると、手薄になったエリアから攻められて、本拠地が危険になります。 勇者にお願いして魔王を倒してもらうつもりなら領土はそんなに必要ありません。支配エリアは1~10で十分。勇者育成の方が重要です。 直属軍を率いて魔王の本拠地エリアをめざす場合も、無駄に支配エリアを広げるのは避け、 魔王のエリアへ向かうルートに沿ってエリアをひろげるていく方が早いでしよう もちろん、全マップを統一・制覇を目標にしてがんばるのもアリです。かなりハードなゲームになります。 第2章をクリアする簡単な方法をお願いします。 -- 魔王の部下 (2009-06-21 12 18 38)シナリオ2は魔王軍の配下の人数が一番多い魔王軍最強のシナリオです。スタート直後に城の倉庫のレア・アイテムをすべて売って大金(700,000s~900,000s以上)を作る。 作ったお金でお城の規模を最大(100人)まで上げる。 最初のうちはとにかく魔王の使者のいいなりになって魔王国との友好度をさげない。 人材はとうそつの高い魔族(兵装 モンスター兵を多くもてる)を優先して登用 というかんじで、序盤戦をしのげれば、そのうち高いレベルの勇者が現れてあとはなんとかなります。 もっとてっとりばやくクリアしたければ、 倉庫のレア・アイテムは部下に装備させて,速攻で魔王のエリアを目指す方法もあります。 この場合は、通過したエリアには部下を残さずに放棄し、魔王軍に奪い返されても放置するのがいいでしよう。 第1章で世界征服を目指しています。 初めに手に入る伝説の武具はすぐに売ってもいいんですか? -- 名無しさん (2009-06-21 20 56 18) 売っちゃってもかまいません。 ぶっちゃけると「でんせつのけんを得た勇者だけが魔王をたおすことができる」っていうのはウソ。 魔王のエリアを大軍で攻めれば、あっけなく勝てますから。 そういう方法じゃなくて、やっぱり勇者にでんせつのけんを装備させて魔王を倒したいっていうのなら 最初は売って、レベルの高い勇者が出現してから取り返しましょう。 シナリオ1では「晩餐会」を開くと必ず「でんせつのけん」のありかについてのうわさ話を聞くことができます。 でんせつのけんを持ってるのが勇者なら「捕まえる」。 どこかの国の倉庫にあるのなら「政治のこと 諜報 情報収集」でみつけることができます。 エリアステータスを開いてみたところ、町のある場所に違うマークが出てきたんですが、あれは何でしょうか? -- 名無しさん (2009-06-22 08 42 33) エリア情報のエリアのマークには意味があります ■本拠地・人口情報 本拠地には城のマーク・本拠地以外では人口に応じたマークが表示されます。 ■内政情報 内政値のもっとも高いのが何であるかを表すマークが表示されます 学問が高いと学校? 政治が高いと議事堂? 魔法が高いと魔術研究所? 魅力が高いとハート? 軍事が高いと砦? 商業が高いと商店街? 農業が高いと農地? などです ■人材情報 配属されている人材の人数に応じたマークが表示されます ■施設情報 主要施設のマークが表示されます 勇者がいきなり魔王討伐をしようとしています。 止める方法は何か無いんですか? -- 名無しさん (2009-06-22 17 02 53) 勇者を「捕まえる」は失敗するかもしれないので,勇者を「よびだす」ですね。間に合えば引き返してきます。 そのあと捕まえて、捕虜にしてしまえば、勝手に魔王の所へは行けなくなります。 勝手に魔王に挑戦する勇者はレベルは十分高いので、きちんとした装備を与えれば、魔王を倒してくれますけど。 魔王に使者を出したら、いきなり連行されました。 バグですか? -- 名無しさん (2009-06-23 09 51 46) ここのサイトはポイソフトとは無関係に個人が運営してるサイトです。 バグですか?と聞かれても、わかりません。としか答えられません。ポイソフトのサポートで聞いてください。 種族によって何か、変わるものはあるのですか。 -- 名無しさん (2009-06-23 22 50 50) すぐわかるのは、エルフと魔族は長生きってことでしょうか(笑) 魔族は平均して能力が高いですね。 エルフはみなマジックパワーのスキル持ちです。 婚姻関係を結びましたが、子供はしばらくしたら産まれるのですか? -- 名無しさん (2009-06-24 10 30 00) 子供は生まれます。ただ、すぐ生まれることもあれば、何年たっても生まれないこともあります。 配偶者の年齢によっては、10年以上たってからやっと子供が生まれたという人もいます。 子供が生まれる条件はよくわかりません。 どのぐらいのステータスの勇者なら魔王に勝てますか? -- ゆうしゃ? (2009-07-04 12 24 42) 武器の影響が非常に大きいです。 でんせつシリーズの武器防具を全部装備してると、レベル30で勝つこともあるそうです。 一方レベル60ぐらいでも装備が悪いと負けることもあります。 裏切りが成功しません・・・。 -- 名無しさん (2009-07-07 10 42 23) 3章は勇者が全滅でなく勇者が8人死んだらGAMEOVERなんですね、、、 子供の勇者が死んだら終わった、、、まだ勇者いるのに、、、 1・2章は国が滅ぶ以外にGAMEOVERの条件ありますか? -- 3章の王様 (2009-07-12 18 51 23) 税率は何%がいいですか? -- 名無しさん (2009-07-23 17 48 24) 宰相が住民が喜んでくれるって言ってくれるのは税率29%以下です。 税率が高いと住民の幸福度が低くなって反乱が起こったり独立したりする。と社長ブログに書いてありますね。 資金を稼ぐには税収にたよるより、アイテムを探して売る方がいいですよ。 魔王になる方法は? -- hvhjvkhvk (2009-07-26 09 39 19) 魔王になってプレイするシナリオはありません。 王様は外交で魔王国に使者を送って魔王にいろいろお願いすることができますが、それだけです。 捕縛されている魔王の部下を勧誘して自分の部下にするというのは出来るのでしょうか? -- kuris (2009-07-27 21 33 39) できますがあまり成功はしないですね。コツは先に「懐柔」して自分の国をすきになってもらうこと。 「懐柔」や「勧誘」をやらせるのは捕虜と種族や「血」が一致する異性の部下を使うこと。 しにがみのかまを手にいれましたが、どのように使用すればお金が増やせるのか解りません。どなたか教えてください! -- ゆうき (2009-08-02 21 06 20) アイテムは「情報」 「国の倉庫」で出入りの商人に売ります。 勇者にアイテム探しを依頼する依頼金額より高く買ってくれるのでもうかります。 後継者がいることで何か役に立つ事はあるのでしょうか? 教えてください。 -- アルフィ (2009-08-04 12 38 41) 王様が引退したり、王様自身を魔王に差し出したりするとゲームオーバーになります。 しかし後継者がいれば、引き続き後継者でプレイできます。 王様は引退とかはどうすれば出来るのかを教えてください。 -- アルフィ (2009-08-06 08 46 35) 何十年もプレイを続ければ、引退するはず。でも、ちょっとたいへんなので、裏技(バグ技?)紹介 ゲーム開始時にエルフの国を選択。 王様の見た目をエルフから人間に変更する。 こうすると、エルフの年齢を持つ人間の王様ができます。 進行フエーズで王様が「定年退職」します。 そのあとはゲームオーバーになるか後継者が代替わりするかです。 ここで暗殺について知りましたが、宰相の暗殺に成功したら、どうなるのか教えてください。 -- アルフィ (2009-08-08 22 46 02) 宰相暗殺すれば他の部下が宰相になるのでその国の戦力を減らせると思います。でも直截部下を暗殺するほうが簡単でしょうね。 第1章で伝説の剣を手に入れるために努力しています。 しかし、他の国の人材が伝説の剣を持っているため手に入れようがありません。 何かいい方法は無いのですか? -- アルフィ (2009-08-10 23 14 20) まず「諜報」 「情報収集」で人材の情報を見えるようにします。 つぎに「諜報」 「疑心暗記」で人材ちゅうせいを下げて「諜報」 「裏切り」させるとか… もっとてっとりばやいのはそのエリアを攻めて自国領にしてしまいましょう。 でんせつのけんは一旦行方不明になるかもしれませんがそのうちまた出てきます。 人口が多いところを攻めると勝つのもむずかしいんですか? -- 名無しさん (2009-08-13 10 39 47) 住民の人口は攻めるときには関係ありません。そのエリアの「配属人材」のもってる兵力が重要です 「諜報」 「情報収集」で敵国エリアの人材の情報がみえるようになります。 でもそんな面倒な事をしなくても大軍で攻めれば終わりですけどね。 魔王を直接暗殺することは出来るのでしょうか・・・? -- アルフィ (2009-08-14 13 06 49) 部下に命令するのは可能ですが成功の確率は0に近いと思います。 友好使節の使者を出したら、失敗してしまって敵対勢力を作ってしまいました。対処法は何か無いか教えてください。 -- アルフィ (2009-08-16 23 35 13) 「外交」で「使者を送る」場合、相手国の国王と使者となる部下の相性、スキルを考えてやると効果的です。 まぁ、あまり深く考えずに最初は5人ぐらいまとめて使者を送って、その中で成功した部下には次回も使者になってもらうと失敗はなくなります。 自国王女は何もしていないのに魔王によってさらわれることはあるんですか? -- アルフィ (2009-08-21 11 18 51) わかりません。少なくとも聞いたことはありませんねぇ 自国領土の1部で暴動が置き、すぐに独立してしまい新たな国が生まれてしまいました。戦争で滅ぼしたほうがいいですか? -- アルフィ (2009-08-22 17 54 34) 好きにしてください。全エリアを支配するのが目的っていうゲームじゃありませんから放置してもかまいません。 伝説の武具を勇者ではなく自国の人材に持たせたら、強くなりますか? -- アルフィ (2009-08-24 14 19 34) 武器を人材にもたせると、兵の能力が上がります。くわしくはアイテムを見てください 子供が産まれるときに王女が産まれることが多く感じたのですが、王女が産まれるほうが多いのですか? -- アルフィ (2009-08-25 21 55 33) 生まれる子供が男か女かは五分五分だと思います。 第3章で勇者が8名全滅してしまい、ゲームオーバーになってしまいます。何かいい方法はないですか? -- アルフィ (2009-08-28 08 59 08) ダンジョン探索は得られる経験値は高いがは死ぬ可能性高い アイテム探索は経験値は少ないけど、死ぬ可能性は低い 勇者をしょっちゅう呼び出して仕事を依頼しつづけるとなぜか原因不明で死ぬことがあります(過労?ストレス?)勇者はときどき休ませましょう あと、勇者は捕まえて捕虜にしておけば、死にません どうやって戦争をして、勝つんですか。 -- ゆうしゃ (2009-08-29 10 49 51) 派兵を何度しても負けてしまいます。不死身兵にしても死ぬなんておかしいですよね。部下は増やせないし、結局50000貯めて城を大きくするまでは、戦争しないほうが良いのでしょうか。 -- ボン (2009-08-29 18 31 07) 小ネタとかも読んでください。 魔王の国とは友好関係?になれるんですか? -- 名無しさん (2009-08-29 20 52 04) 使者を送りまくれば友好度は上げられます。 魔王の使者にさからうとなにかありますか -- 名無しさん (2009-08-30 13 38 18) 魔王国の友好度が下がります。(-100以下にはなりません)友好度が下がると魔王国は攻めてきます。 1章で金があまってつかいみちがありません城も最大まで強化してますなににつかえばいいですか -- PSP (2009-08-30 20 27 47) 部下にボーナスあげて「ちゅうせい」を上げるとか、勇者の依頼の報酬を上げるとか、エリアの施設を壊したり建てたりするとか、 無理して使わなくてもいいと思います。 魔王軍以外の、土地はとれますか? -- 名無しさん (2009-08-31 20 01 52) とれます。王だぁ!では軍を派兵して戦争してもいいけど、使者を送って併合を提案するとわりと簡単に自国エリアになります。 魔王軍の土地とると、終わるんですけど。あれって、続けれますか? -- 名無し (2009-09-01 11 18 43) 魔王国の本拠地を落としたらゲームはおしまいです。それ以上は続けられません。 戦争する時何人、いかせればいいのか? -- 名無し (2009-09-02 16 07 51) 軍隊の兵装がよくて(モンスター兵や不死兵)や兵数が多ければ1人でも結構戦ってくれますが 歩兵が300人とかの部下ばかりだと個別撃破されます。 小ネタにもありますが、モンスター兵1000人の部隊が3部隊もあれば最強でしよう アイテムを勇者に取ってもらう時、目安は、何円ですか? -- 名無し (2009-09-05 17 04 37) アイテムによって違います。たとえば一番安いダガーは 1S 商人に売る時の値段の半値ぐらい出すとだいたい探してくれます。 また、あなたの国を勇者が好きな度合いで値段が変わってきます。(好きな方が安くなります) 伝説の〇〇は第2章3章4章で手に入りますか -- 名無しさん (2009-09-05 18 55 29) 手に入ります。 部下に「情報収集」させるとか、勇者にダンジョン探査させるとかやってみましょう。 終わったら部下や勇者の持ち物はちゃんとチェックしましょう 暴動が多すぎて、困っています。何かいい方法を教えてください。 -- アルフィ (2009-09-07 13 02 16) 住民の反乱はとりあえず、勇者にお願いして解決してもらえばいいんですが 何度も同じエリアで反乱が起こるようなら税率を下げる 諜報で懐柔を行う 内政で治安を向上させる 内政でいろいろな施設を作る とかするといいでしよう。効果はすぐは出てこないでしょうけど 人材登用で、政治100に、行かしたのに、断られました。どういう事ですか? -- 名無し (2009-09-07 16 34 20) せいじも大事ですが、種族とか性別とかスキルとか性格とかの相性がありますから 人材登用は勧誘する部下を代えて何度かチャレンジしてみましょう 魔王の国と同盟国になれますか? -- 名無しさん (2009-09-07 21 55 08) できるかもしれません。けど、このゲームで同盟国になってもあまりメリットはありません。 勇者のレベルは最高何レべですかまたステータスの最高は何ですか -- 名無しさん (2009-09-10 21 33 40) 勇者のレベルは最高99。ステータスは装備の効果があるので100を越えます。 勇者に魔法を覚えさせるにはどうすればいいですか? 人材にも魔法を覚えさせることはできますか? -- 名無しさん (2009-09-16 18 08 48) 魔法[キュア]などを勇者に持たせると(魔法は装備できません)呪われた時に自分で呪いを解くイベントが見られますよ 部下に魔法を持たせたときの効果は不明です。 エリアの人口は増やせることはできますか? -- 名無しさん (2009-09-20 11 16 53) エリアの問題をきちんと解決して、内政に力をいれていればだんだん増えます 速攻でいきなりドッと人口を増やす方法はないと思いますけど・・・ 自警団ができると何か悪いことは起きますか -- 名無しさん (2009-09-22 01 30 11) 住民の反乱や独立と関係あるような気もしますがよくわかっていません 自警団は勇者の依頼で解決できないので放置するしかないです ダンジョンによってレベルが高ければ高いほど強い敵やボスがいるのですか? -- アルフィ (2009-09-22 19 51 18) そうですね。レベルの高いダンジョンへいく勇者には装備とか魔法とかそれなりの準備をさせましょう。 魔族を仲間にしたいのですが、なかなか出来ません。 一応、魔族をレンタルしたり、魔族語が話せる人材に登用に行ってもらっているのですが・・・ 何か良い方法ありますでしょうか? -- 名無しさん (2009-09-27 17 15 52) 人材の登用は自国のエリア以外ではほぼ失敗します、まず魔族の多くいる地域を占領し、そのエリアにいる魔族を登用しましよう 勇者を捕まえる時に重要視する点はなんですか? -- 名無しさん (2009-10-11 23 38 26) 土地が2つぐらいの時一気に儲かる方法 -- 名無し (2009-10-28 17 49 54) 晩餐会で伝説の剣は勇者〇〇が持っているとでたので 【勇者をいじる】でその勇者の名前を探しても無いんですが・・・ -- お肉 (2010-01-06 14 16 55) どうやれば結婚できますか -- 名無しさん (2010-01-30 22 59 26) 勇者をどうしても捕まえられません。 どうしたら捕まえられるでしょうか。 -- チカラ (2010-03-28 14 39 32) 勇者がすぐ死にます -- 名無しさん (2010-03-28 16 00 45) 勇者にアイテムを持たせるにはどうしたらいいのですか? -- ヤマト (2010-04-02 19 33 37) モンスター兵と不死兵、どちらのほうが強いのですか? -- 名無しさん (2010-09-23 11 09 01) 違う国から使者がその国の王女を伴侶にしろと言われてはいにしたらいつの間にかその王女が妻になっていてその国がいつの間にか同盟国になってた。なんだかしりたい! -- レオ (2010-09-24 01 34 18) 勇者に魔法、アイテムを渡してもすぐに売られてしまいます。 どうすれば持ち続けてくれますか? -- ギン (2010-11-14 13 21 08) Lv70以上の勇者4人に死神の鎌捜索で300万超えたあたりで 勇者が魔王退治始めだして困って皆殺しにしてしまいました笑 他に金稼ぎのテクないですか? -- くしゃみ (2010-12-22 19 22 17) 勇者とか住民とか、速攻クリアにはそんなにいらないと思うのですが実際はどうですか。 -- 魔王殺しの神ww (2011-01-16 14 53 03) どうしても魔法暴走は治らないですか? -- デデデ (2011-01-16 19 40 51) 治ると思う??? -- クレーンゲーム (2011-01-20 17 59 58) 1才でも王になれますか? -- 名無しさん (2011-04-02 19 33 00) 他国の人材を裏切らせたいのですが、どうしても忠誠が下がりません。有効な方法はありませんか? -- 名無しさん (2011-04-23 14 50 09) おいしい牛肉が食べたいです。どこがおすすめですか? -- 名無しさま (2011-07-09 08 38 41) 魔法暴走を何回も依頼したら何とかなりましたが条件がわかりません教えてください -- 名無し (2011-08-16 09 12 47) 王様や妻子·宰相に兵を持たせられません。どうすればいいのでしょうか? -- ナナシ (2011-08-27 15 06 23) 王様直属にすればいいと思う。 -- 艦 (2012-04-06 18 46 23) 魔法研究所を作って2年位たったのに不死兵が出ない。 -- フィート (2013-09-08 12 24 50) 王様のお名前 王様のご質問
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FAQ - よくある質問と回答 Q 突通はあるんですか? A ありません。 Q 龍玉保留が来てその前に10通当たったけど大当たり後該当保留で小当たりも来ませんでした。当たり消されちゃった? A 稀にそういう現象が起きてしまいます。龍玉保留が来た時は確変状態ではありませんでしたか? 該当保留は確変時のみ当たりの乱数を拾ったものと思われます。ここまで書けば後は分かるでしょう? Q 図柄の上に一騎当千の文字があったんだけど。 A 単なる煽りです。期待しちゃだめ。 Q ~連したのに出玉少ない。 A 出玉有り確変突入率68.7%、出玉有り継続率80%の甘い継続率です。 ちなみにGARO→1/397、50%、82%(突入率低) 慶次→1/518、65.7%、65.7%(2通有) 蒼天→1/399、68.5%、78%(5通有) Q 金保留でリーチにならなかったんだけど。 A 貴方が見たのは黄色です。金色・銀色はアニメーションが有りテカっているのでよく見ましょう。 ※H S変動の場合それ自体がスーパーリーチ扱いであるため赤保留以上でもサビの手前でガセって終わる時がある。 Q 黄昏で曹操までいったんだけど潜伏?地下室は? A 地下室や曹操まで行っても潜伏確定ではありません。セグ、20回転で確認してください。 Q 龍玉チャンスゾーンって出たんだけど? A 保留に龍玉出現で突入。該当保留で小当たり以上が確定します。 Q 確中一騎当千チャンス闘士☆5で単発だったんだけど? A 仕様です。ドヤ顔した?でも分かるでしょ。 Q 時短中リーチになったら当たり確定? A 結界突破のみ小当たり有り。三国軍と闘士決戦は出玉有り大当たり確定。 Q 潜伏中なのに小当たりセグ来たら通常に戻っちゃう? A 潜伏ループなので問題無。そのままレインボーで硝子の花が流れます。 潜確ひいた後20回転以内に小当たりひくと黄昏抜けちゃうけど転落はないので大丈夫 Q 潜伏なのに嵌められた挙句単発だった。 A 電サポないから仕方ないよね。嵌められるかどうかは貴方次第。 潜伏だけど台を捨てるもよし、孔明の罠で嵌められるもよし Q 何が来たら確定? A 通常予告 ・孫子曰く ・ヘソランプ点灯 ・虹文字 ・疑似四 ・透過図柄揃い ・龍玉保留&龍飛び出し後 小当たり否定発展 ・赤&金SS スーパーリーチ発展否定 リーチ中 ・キャラ系&マルチリーチ キャラ名金 ・VS系リーチ 金タイトル、敵セリフ ・ストーリー系リーチ 金帰還、金黒板、金激突 ・H S予告 乱戦通過 ・リーチハズレ後 金扇子 ・三国軍 孫策乱入、雪結晶+本、金セリフ、ゾロ目撃破 ・結界突破 金セリフ ・闘士決戦、魔王、全回転、WEBラジオリーチ発展